Re:【三界纵横·节外生支】关于小楼所提意见以及投票枝节说明
理解碧落的拓新之心。只是觉得一场以文字为主体的游戏里,文字却沦为其次,甚是可惜。一场游戏的精彩与否,很大程度是帖子决定的,不是胜负决定的。
回复人: 碧落故人 Re:楼青衫 回复时间: 2008.07.15 20:09
谢谢。。只是多增加一条票线。对游戏本体的影响不会太大,票线的作用是促进大家对游戏的关注,不然把帖一交给盟主,就连登陆都不用了。何来对文字的关注,这不是主从的问题~
回复人: 楼青衫 Re:碧落故人 回复时间: 2008.07.15 20:24
看来咱俩对同一个问题的思路就根本没搭上过界,成两条平行线了。嘿嘿。当然不是主从,就投票这一环节而言,我还是认为挖本尊这一过程极其重要。
回复人: 碧落故人 Re:楼青衫 回复时间: 2008.07.15 20:57
差不多的,游戏比较大。不可能每个环节都能完善的针对文字,对一些起促进的环节,我个人认为还是简单点比较好。而且挖本尊,在传统彼此不明的情况下,的确是妙着,有误投误杀的元素在里面,能引人投入。而这个游戏,自己人都明了了。闭上眼投,都不会误投自家人,即便投本尊也不会让人认真的去分析投票,不如在投票后留下一点后着,让人欲罢不能。这跟传统杀有很大的分别。也考虑过投本尊,这个是每天三贴,如果投本尊每天得投杀3人。30来个玩家,加贴杀,一天要去掉6个,那么一大半人都没出贴机会了。这样我们能看到的文字将更少:)
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