最近玩魔兽总觉得暴雪在种族的平衡性上做的还是欠缺了很多。
虽然YolinY.SKY(现在的WE.SKY)在Acon5上艰难夺冠,但是这自“WCG2003”保加利亚人4K.Insomnia夺冠后人族取得的唯一荣耀还是掩盖不了人族的衰落。
ESWC2004不死包揽前三甲,何等威风,难怪国内UD玩家越来越多,而HUM玩家却日渐减少。今天在浩方玩了7个多小时,难见HUM身影,与一年前经常出现4个HUM同场竞技的场面形成强烈反差。种种迹象表明,随着版本的升级,种族间的平衡已经失调,HUM被削弱了不少或者别的种族被加强了。
作为HUM玩家,我深知这种失调带来的无奈。
大法是人族最常用的首发英雄,但是大法的脆弱,从一开始就是其他三族追杀的理想对象,剑圣初期的高攻+疾风步+速度,先知的高攻+速度+幽灵狼的高功和快速移动(或者闪电链),死亡骑士的厚血+大便,恶魔猎手的厚血+法力燃烧(或献祭)无不对脆弱的人族大法构成极大的威胁,相比之下,先知虽然同样脆弱,但是人家跑得快,而大法通常难逃追捕。
没有魔塔,人族基地便会成为剑圣、先知、守望者的屠宰场,剑圣的隐形穿人术简直就是变态。
UD对人族威胁最大,三英雄的瞬间秒杀(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖的霜冻+地穴领主的穿刺)已经是人族英雄的噩梦,还有破坏的空中火力更使得人族英雄显得无比脆弱。这使得人族英雄们不得不花上一大堆的银子来买血瓶或者无敌药水。破坏魔法免疫,HUM对付破坏的最好武器是蒸汽车,但是蒸汽车需要三本,而众所周知,UD攀基地是最快的,HUM等到蒸汽车升好对空出来要经受的考验是很大的。
其他两族除了英雄稍强以外,在兵种和防御上还是基本平衡的。
我在这里还要谈到的是,只有ORC在对阵UD时比较有力,狼骑的网是技能不是魔法,所以可以诱捕破坏,而狼骑所需的仅仅是二本,也就是说ORC在二本时就可以大量出产狼骑即使UD不出破坏狼骑也可以作为一种强悍的力量存在。而UD如果不出破坏是很不利的。
总的以为,HUM是最应该加强的一个种族,比如给大法加点速度或者防御,或者把蒸汽车的出生时间提前到二本(为了保持平衡,可以适当减少它的防御),或者把龙鹰的空中枷锁改为技能,后两项主要是针对UD。
|